Baldur - Software para a Gamificação do Ensino com Estudo de Caso Voltado para a Física

Izabella Ribeiro Pinto, Elena Konstantinova, José Honório Glanzmann

Resumo


Nesse presente trabalho é abordada a proposta do Baldur, software para a gamificação do ensino com o estudo de caso voltado para a disciplina de Física. O foco da proposta é apresentar um sistema com diversas características de gamificação a fim de tornar o processo de aprendizado algo mais prazeroso para aqueles que fizerem uso da ferramenta, através do uso de um sistema de níveis, mídias e tutoriais a fim de otimizar o processo, tudo dentro de uma abordagem web com uso das linguagens React para Front End e Java com Framework Spring para o Back End.

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